Banditin | Reçoit un or. Défausse 2 cartes de chaque autre joueur : un trésor (sauf cuivre) parmi ces 2 cartes est à jeter. |
Bauerndorf | Pioche une carte "utile" (action ou argent). |
Füllhorn | Reçoit une carte coûtant jusqu'à 1 par carte différente en jeu, y.c. celle-ci. À jeter si une carte victoire est gagnée. |
Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
Statistique des cartes générées : trashers 1, attacks 1, villages 1.5, ∅-cost 3.4
Extensions : Base: 1, Alchemy: 2, Cornucopia: 3, Guilds: 1, Empires 3