Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. |
Bürokrat | Reçoit un argent (sur la pioche). Les autres joueurs posent une carte victoire de leur main sur leur pioche. |
Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. |
Statistique des cartes générées : trashers 2, attacks 3, villages 1.5, ∅-cost 3.4
Extensions : Base: 4, Alchemy: 2, Guilds: 1, Empires 3