Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. |
Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. |
Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Statistique des cartes générées : trashers 3, attacks 1, villages 0.5, ∅-cost 3.2
Extensions : Base: 1, Alchemy: 1, Cornucopia: 3, Guilds: 1, Empires 4