































| Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
| Herold | Overpay: remettre sur la pioche une carte défaussée (par unité payée en plus). |
| Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
| Pferdehändler | Réaction: mettre cette carte de côté. Elle sera reprise en main pendant son tour, en piochant une autre carte. |
| Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Statistique des cartes générées : trashers 1, attacks 2, villages 1.5, ∅-cost 3.6
Extensions : Alchemy: 1, Cornucopia: 5, Guilds: 2, Empires 3