Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. |
Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
Metzger | Optionnel: jette une carte et reçoit une autre au même prix + d'éventuels Taler payés. |
Mine | Jette un trésor et en reçoit un coûtant jusqu'à 3 de plus (dans la main). |
Statistique des cartes générées : trashers 3, attacks 2, villages 0, ∅-cost 3.7
Extensions : Base: 2, Alchemy: 3, Cornucopia: 1, Guilds: 1, Empires 3