Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions.
Bauerndorf
Pioche une carte "utile" (action ou argent).
Harlekin
Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée.
Kräuterkundiger
Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour.