Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
Herold | Overpay: remettre sur la pioche une carte défaussée (par unité payée en plus). |
Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Statistique des cartes générées : trashers 1, attacks 2, villages 0.5, ∅-cost 3.7
Extensions : Base: 2, Alchemy: 2, Cornucopia: 3, Guilds: 1, Empires 2