





























| Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. |
| Golem | Pioche 2 actions non-golem et les joue. |
| Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
| Pferdehändler | Réaction: mettre cette carte de côté. Elle sera reprise en main pendant son tour, en piochant une autre carte. |
| Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. |
Statistique des cartes générées : trashers 1, attacks 2, villages 1.5, ∅-cost 3.6
Extensions : Base: 1, Alchemy: 3, Cornucopia: 2, Guilds: 2, Empires 2