Générateur de parties Dominion
	Cartes royaume
	2 / Kräuterkundiger
 2+ / Steinmetz	Bann / Bane
	2+ / Steinmetz	Bann / Bane

 3 / Schlösser
	3 / Schlösser
 3 / Vasall
	3 / Vasall
 3 / Wagenrennen
	3 / Wagenrennen
 4 / Junge Hexe
	4 / Junge Hexe
 4 / Opfer
	4 / Opfer
 4 / Thronsaal
	4 / Thronsaal
 4 / Villa
	4 / Villa
 5 / Treibjagd
	5 / Treibjagd
 5 / Wilde Jagd
	5 / Wilde Jagd
 
 
	Cartes supplémentaires
	E6 / Eroberung
 L / Basilika
	L / Basilika
 
 
	Châteaux
	3 / Bescheidenes Schloss 4 / Verfallendes Schloss
	4 / Verfallendes Schloss 5 / Kleines Schloss
	5 / Kleines Schloss 6 / Spukschloss
	6 / Spukschloss 7 / Reiches Schloss
	7 / Reiches Schloss 8 / Ausgedehnted Schloss
	8 / Ausgedehnted Schloss 9 / Prunkschloss
	9 / Prunkschloss 10 / Königsschloss
	10 / Königsschloss 
 
	Cartes de base et divers
	8 / Provinz 5 / Herzogtum
	5 / Herzogtum 2 / Anwesen
	2 / Anwesen 0 / Fluch
	0 / Fluch 6 / Gold
	6 / Gold 3 / Silber
	3 / Silber 0 / Kupfer
	0 / Kupfer Siegpunktmarker
	Siegpunktmarker 
 
Aide pour cartes compliquées
	| Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. | 
| Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. | 
| Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |