Générateur de parties Dominion
	Cartes royaume
	0D4 / Ingenieurin
 0D8 / Königlicher Schmied
	0D8 / Königlicher Schmied
 2P / Apotheker
	2P / Apotheker
 3 / Menagerie	Bann / Bane
	3 / Menagerie	Bann / Bane

 3 / Schlösser
	3 / Schlösser
 4 / Bauerndorf
	4 / Bauerndorf
 4 / Junge Hexe
	4 / Junge Hexe
 4 / Opfer
	4 / Opfer
 4 / Villa
	4 / Villa
 5 / Füllhorn
	5 / Füllhorn
 6 / Festplatz
	6 / Festplatz
 
 
	Cartes supplémentaires
	L / Bollwerk
 L / Gebirgspass
	L / Gebirgspass
 
 
	Châteaux
	3 / Bescheidenes Schloss 4 / Verfallendes Schloss
	4 / Verfallendes Schloss 5 / Kleines Schloss
	5 / Kleines Schloss 6 / Spukschloss
	6 / Spukschloss 7 / Reiches Schloss
	7 / Reiches Schloss 8 / Ausgedehnted Schloss
	8 / Ausgedehnted Schloss 9 / Prunkschloss
	9 / Prunkschloss 10 / Königsschloss
	10 / Königsschloss 
 
	Cartes de base et divers
	8 / Provinz 5 / Herzogtum
	5 / Herzogtum 2 / Anwesen
	2 / Anwesen 0 / Fluch
	0 / Fluch 6 / Gold
	6 / Gold 3 / Silber
	3 / Silber 0 / Kupfer
	0 / Kupfer 4 / Trank
	4 / Trank Schuld
	Schuld Siegpunktmarker
	Siegpunktmarker 
 
Aide pour cartes compliquées
	| Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. | 
| Bauerndorf | Pioche une carte "utile" (action ou argent). | 
| Füllhorn | Reçoit une carte coûtant jusqu'à 1 par carte différente en jeu, y.c. celle-ci. À jeter si une carte victoire est gagnée. |