




























| Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. | 
| Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. | 
| Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. | 
| Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. | 
| Wandergeselle | Pioche 3 cartes ne correspondant pas au nom donné. | 
Statistique des cartes générées : trashers 2, attacks 1, villages 1.5, ∅-cost 2.8
Extensions : Base: 1, Alchemy: 4, Cornucopia: 1, Guilds: 2, Empires 2