



























| Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. |
| Bauerndorf | Pioche une carte "utile" (action ou argent). |
| Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
| Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
| Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Statistique des cartes générées : trashers 1, attacks 1, villages 2.5, ∅-cost 3
Extensions : Base: 1, Alchemy: 5, Cornucopia: 3, Empires 1