Banditin | Reçoit un or. Défausse 2 cartes de chaque autre joueur : un trésor (sauf cuivre) parmi ces 2 cartes est à jeter. |
Bauerndorf | Pioche une carte "utile" (action ou argent). |
Mine | Jette un trésor et en reçoit un coûtant jusqu'à 3 de plus (dans la main). |
Statistique des cartes générées : trashers 2, attacks 1, villages 3, ∅-cost 2.6
Extensions : Base: 4, Alchemy: 1, Cornucopia: 2, Empires 3