





























| Apotheker | Pioche 4 cartes mais défausse les cartes tirées n'étant pas cuivres ou potions. |
| Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
| Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
| Metzger | Optionnel: jette une carte et reçoit une autre au même prix + d'éventuels Taler payés. |
| Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Statistique des cartes générées : trashers 3, attacks 2, villages 1, ∅-cost 3.4
Extensions : Alchemy: 4, Cornucopia: 2, Guilds: 1, Empires 3