Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. |
Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Töpferei | Reçoit une carte coûtant jusqu'à 5 (dans la main), puis repose une carte de la main sur la pioche. |
Statistique des cartes générées : trashers 4, attacks 4, villages 0, ∅-cost 3.5
Extensions : Base: 2, Alchemy: 2, Cornucopia: 3, Guilds: 1, Empires 3