Banditin | Reçoit un or. Défausse 2 cartes de chaque autre joueur : un trésor (sauf cuivre) parmi ces 2 cartes est à jeter. |
Bauerndorf | Pioche une carte "utile" (action ou argent). |
Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
Kaufmannsgilde | Reçoit un Taler par achat, si cette carte est en jeu. |
Metzger | Optionnel: jette une carte et reçoit une autre au même prix + d'éventuels Taler payés. |
Pferdehändler | Réaction: mettre cette carte de côté. Elle sera reprise en main pendant son tour, en piochant une autre carte. |
Statistique des cartes générées : trashers 1, attacks 3, villages 1, ∅-cost 4.4
Extensions : Base: 1, Cornucopia: 5, Guilds 4