Harlekin | Chaque autre joueur défausse une carte. Si c'est une carte victoire: l'autre joueur reçoit un Fluch. Sinon, choisir qui reçoit une copie de la carte défaussée. |
Kräuterkundiger | Permet de remettre un trésor sur la pioche à la fin du tour. |
Steinmetz | Jette une carte pour en gagner 2 valant moins. Overpay: reçoit 2 actions coûtant le montant payé en plus. |
Treibjagd | Pioche une 2e carte différente de celles en main. |
Wandergeselle | Pioche 3 cartes ne correspondant pas au nom donné. |
Statistique des cartes générées : trashers 2, attacks 1, villages 0, ∅-cost 4.2
Extensions : Base: 4, Alchemy: 1, Cornucopia: 3, Guilds 2